Феноменом «зловещей долины» издавна пользуются создатели фильмов, литературы, игр и прочей анимации. Яркие примеры в киноиндустрии — чудовище Франкенштейна, Садако из фильма «Звонок», киборги в человеческой плоти, а также зомби. В игре
Detroit: Become Human очень ярко показан эффект зловещей долины: герой-полицейский злится и отказывается работать с напарником — человекоподобным роботом. И хотя события в игре развиваются в 2038 году, мы видим, что далеко не всем людям психологически комфортно находиться рядом с антропоморфными машинами.